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虚拟现实产业论坛发布虚拟现实生产指南, 分布, 安全, 和消费

在CES 2018上, VRIF将在其2小时的大师班提出新的指导方针, 概述2018年路线图, 并展示弗劳恩霍夫协会和高通公司的VR演示

虚拟现实产业论坛 (VRIF)今天宣布其第一套VR行业指南正式发布, 其中包括与VR内容制作相关的主题, 分布, 安全与消费. At CES 2018, VRIF将在其2小时的大师班提出新的指导方针, 概述2018年路线图, 并展示弗劳恩霍夫协会和高通公司的VR演示. 在CES活动上的特邀演讲者将包括来自爱立信的专家, 英特尔, Irdeto, 天空, TNO, Greenlight Insights等等.

在2017年国际消费电子展上发布,旨在进一步普及高质量的视听VR体验,造福消费者, VRIF目前包括40多个成员组织. 最初发布的VRIF指南侧重于具有三自由度(3DOF)的360°视频传输生态系统,并包含:

  • 跨行业互操作性点的文档, 基于ISO MPEG的全方位媒体格式(OMAF)
  • VR360内容制作的最佳行业实践, 强调人为因素,比如晕车
  • VR360流媒体的安全注意事项,包括用户隐私和内容保护.

VRIF将在2018年解决的主题包括六自由度(6DOF), 实时虚拟现实服务和高动态范围(HDR)支持. 委员会亦鼓励成员公司向各工作小组提出议题和建议,供其考虑.

“VRIF正在帮助视频行业创建和支持一个蓬勃发展的VR生态系统. 这项技术代表了一个非常有前途和强大的机会, 我们必须共同努力,为用户创造一个强大的体验,” 基督教egeleVerizon XR(扩展现实)产品开发总监. “除了确保整个视频生态系统能够合作提供引人注目的VR体验之外, 我们必须共同努力有效地保护这些内容并实现货币化. 在VRIF,我们专注于所有这些不同的挑战和机遇."

“随着虚拟现实和增强现实的不断发展, VRIF指南有两个主要目的:第一, 支持跨虚拟现实生态系统的端到端互操作性, 从生产到消费, 和第二, 确保高质量的用户体验,” Rob科龙他是虚拟现实产业论坛主席. “随着行业走向标准化的VR解决方案, 我们还与包括MPEG在内的其他行业组织密切合作, 3 gpp, DVB, 虚拟现实协会和国际电联将促进虚拟现实联合会成员公司和其他相关合作伙伴的技术整合."

vrifces大师班将于 1月8日2:00 - 4:00 pm 在会议中心的希尔顿酒店, 拉斯维加斯. 欲了解更多信息或注册参加,请访问 http://www.vr-if.org/events/vrif-master-class-at-ces-2018/.

关于VRIF
VRIF由来自各行业的广泛参与者组成,包括, 但不限于, 这部电影, 电视, 移动, 广播和互动游戏生态系统, 包括内容创建者, 内容分销商, 消费电子产品制造商, 专业设备制造商和技术公司. VRIF的成员资格对所有支持其使命的各方开放. VRIF将依靠标准开发组织(sdo)来制定相关标准, 并将寻求与此类sdo建立联系.

欲了解更多信息,请访问 http://www.vr-if.org.