流媒体

Facebook上的Streaming Media 推特上的Streaming Media LinkedIn上的Streaming Media
 

延迟如何阻碍混合生产和云生产

CNN+现场运营经理本·拉特纳(Ben Ratner)在流媒体连接2022年的这个剪辑中讨论了“超低延迟”如何使混合(云和本地)工作流程复杂化.

了解有关云和REMI生产的更多信息,请参见 流媒体东部2022.

阅读这段录音的完整文本:

蒂姆Siglin: Ben,你提到云计算的一个问题是延迟. 你能详细说一下吗,我想大家都知道. 你提到了TriCaster和vMix. 我以前为安永(Ernst)设计公司董事会时 & Young和其他公司, 他们会说, "Oh, 我们可以用三印机输出来放大图像.“不,你不能,因为有一个三帧缓冲。."

本·拉特纳: 可以,但不会很好看.

蒂姆Siglin: 是的. 如果你在这里挥手,半秒后它也会在这里挥手. 但当你完全转向云计算时,延迟确实会成为一个大问题.

本·拉特纳: 延迟是一个有几个原因的问题. 这是它的核心, 你的员工分布在不同的地方,这就是传统, “嘿, 我要等一会儿才能听到你的声音,你也要等一会儿才能听到我的回答.“所以从纯粹的内容层面来看,这是一个问题. 但另一个主要问题是,我遇到的延迟是在控制室那边,也就是对讲机. 你不仅有说话的天赋, 还有幕后的每一个人, 也就是说,如果你开着扬声器, 每个人都会在不同的时间开着他们的扬声器,还有WebRTC和其他协议, 不能把所有这些扬声器和所有这些人同时说话的声音都抵消掉吗. 即使是同一房间的两个人也会在略有不同的时间发出信号.

我在这个云里想象一个世界,甚至一个遥远的世界, 即使你是混血儿, 你有一个内部控制室吗, 但是在野外的人, 你再也不能在控制室里使用扬声器了, 如果你想让人们不讨厌自己不想为你工作因为他们总是听到耳机里的回音. 我不知道有什么合法的方法可以做到这一点,因为物理和互联网的速度是如何工作的——人们在不同的设备上在不同的时间说话和听东西的延迟, 我认为这将是一个长期的问题,将会非常, 这很难解决,因为超低延迟是不够的, 四分之一秒的时间太长了,因为你只是在用对讲机说话.

蒂姆Siglin: 我也有视频会议的背景. 对我来说,250毫秒是我们能处理的上限. 这很有趣. 我听说过很多小型制作实际上只是使用音频桥接进行电话会议因为他们非常同步, 它们之间非常低延迟的电话对话. 这只是我们解决IP问题之前的权宜之计吗?

本·拉特纳: 这只是权宜之计, 因为即使这样, 首先, 你的身体在静音和解除静音,你没有所有的东西,比如不同的党派路线,也没有以同样的方式单独与人交谈的能力. 这样就能完成任务了. 在COVID期间,它为很多人做了很多事情. 但事实是, 电信号需要一定的时间才能从一个地方传到另一个地方, 外面有绳子和纸杯, 我不确定是否有什么神奇的方法能让它低到足以成为真实, 实时的物理控制室,每个人都在现场.

相关文章
videoorx的Robert Reinhardt通过低延迟流媒体的关键使能技术指导观众, 包括服务器摄取和客户端交付协议,如WebRTC, 抗利尿, RTMP, 和HLS在流媒体西部2022年的演讲中.
癞蛤蟆叔叔的Chris Steblay讨论了SRT(安全可靠的传输)如何使癞蛤蟆叔叔和其他小型广播公司进入REMI生产,并减少现场工作人员和其他生产费用,这段视频来自流媒体连接2022.
Live X联合创始人Corey Benhke和NHL广播工程总监Taishon Black讨论了vMix(最初不是为云制作而设计的工具)和Blackbird如何在云和远程制作工作流程中发挥重要作用.