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VR是一场马拉松而不是短跑,普及之路需要数年时间:视频

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特洛伊德雷尔: 大家好!. 我是流媒体公司的特洛伊·德雷尔.我们将在2016年流媒体东部为您带来. 在此期间,我与业内的一些思想领袖进行了交谈. 现在和我一起的是乔尔·埃斯皮林,高级分析师 扩散组他是新视频经济的主要分析师之一. 乔尔今天在这里谈论虚拟现实. 他在主持一个关于虚拟现实的小组讨论. 我不是信徒. 你能说服我吗,还是你自己也没那么相信? 你站在哪里??

乔Espelien: 首先,谢谢. 很高兴见到你,特洛伊. 我认为自己是一个虚拟现实现实主义者. 我认为部分行业人士现在对虚拟现实过于乐观,认为它明天会成为大众媒体. 我认为行业的另一部分人过于怀疑,认为这是另一个3D, 它将在六个月内灭绝. 我认为两者都不对. 虚拟现实是真实的,但它是一场马拉松,而不是短跑. 要想大规模普及还需要很长时间.

特洛伊德雷尔: 我们看到很多内容公司在VR领域投入大量资金, 试图让人们使用谷歌Cardboard和Oculus Rift,并在虚拟现实和360度中体验他们的内容. 这会给他们带来回报吗? 他们的投资会有回报吗?

乔Espelien: 我认为现在有很多FOMO. 害怕错过VR. 我认为我们正处于典型的试验阶段. 我们在移动行业就经历过这种情况,在移动视频变成任何东西之前,有大量的试验和试点. 这似乎是虚拟现实的似曾相识. 我不认为这些早期的试点和试验会产生很高的投资回报率, 但希望对那些做得好的人来说,这将会产生一些学习成果,可能会在未来的道路上结出一些果实.

特洛伊德雷尔: 现在是只关注游戏,还是有其他娱乐项目会带来回报?

乔Espelien: 我认为游戏是市场制造者. 为什么我认为这很重要,因为你必须明白,早期的VR用户是一个游戏玩家. 你说的是年轻男性群体. 当我看到一些高端文化旅游类型的VR看起来像是针对富裕的婴儿潮一代市场时,我真的很困惑. 对我来说,这不是VR类型的市场. 我认为那些以视频为目标的游戏将会做得更好,因为它能够很容易地接触到年轻玩家.

特洛伊德雷尔: 我们看到了很多音乐会,还有身临其境的体验.

乔Espelien: 又一个不错的? 我觉得一定要选对节目. 如果我现在要瞄准VR,我不确定我是否会做滚石乐队,因为我不认为那些人会戴上耳机, 但对于合适的表演,我认为音乐是另一种很好的跨界沉浸式的东西. 尤其是节日之类的东西. 不一定是传统的大型体育场那种, 而是一些更有机的东西, 我想可能会很有趣.

特洛伊德雷尔: 现在来看硬件,谁会胜出. 我家里有四块谷歌纸板,我从来没用过. 几年后,我们是否都会扔掉硬纸板,转而使用其他设备.

乔Espelien: 幸好那些纸板是可回收的,特洛伊,所以很环保. 我将其与回顾早期的视频主机进行了比较, 那是我小时候长大的地方. 你要记住, 我们经历了整整一代雅达利2600, 年代, 录影, 我个人的最爱. 我能在这里给录影做广告是一种鼓舞. 但所有这些都在82年的电子游戏崩溃中消失了. 包括雅达利破产. 然而,雅达利2600在当时是成功的吗? 确定. 我认为这就是我们今天所处的虚拟现实. 我们正处于雅达利2600时代,在这个时代,事情可以变得越来越大,而不一定是长期可持续的成功.

特洛伊德雷尔: 我一年前才把我的智能电视扔掉.

乔Espelien: 你把它扔了?

特洛伊德雷尔: 救世军的人知道了. 一些人得到了它,大约20场比赛. 我希望它能找到一个好归宿.

乔Espelien: 不错的.

特洛伊德雷尔: 谢谢你参加我的节目,乔尔. 我是特洛伊德雷尔,来自流媒体东部.

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