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Adobe在Mac上启用Flash硬件加速

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我们会让这个简短而甜蜜. 上周晚些时候,几家媒体报道称,苹果发布了一个名为the 视频解码加速框架. According to the document:

视频解码加速框架是一个C编程接口,提供对H.264解码能力的兼容gpu,如NVIDIA GeForce 9400M, GeForce 320M或GeForce GT 330M. 它是专门为需要硬件加速解码视频帧的高级开发人员使用的."

Several sites, including MacRumors, 推测新的API将使Adobe能够移植在Windows上首次亮相的Flash Player 10的硬件加速.1 to the Mac. 因为我不知道新的API是否会给Adobe提供必要的编程“钩子”来做到这一点, 我为Flash向我们的Adobe PR联系人发送了以下电子邮件, 还有MacRumors文章的链接.

Adobe对此有任何官方回应吗?
 
http://www.macrumors.com/2010/04/22/apple-opens-door-to-hardware-accelerated-decoding-of-h-264-in-flash-and-other-platforms/
 
它能满足你的需求吗?
 
Please let me know.

Jan


此后不久,我收到了以下回复.

Hey Jan,

这是我们现在的声明.

“我们将为Mac上的Flash Player启用硬件加速视频解码支持. 现在所需的api已经可用, 我们正在开发一个额外的Flash Player版本,将在Flash Player 10之后不久发布.为新api支持的硬件配置包含此功能."

过几天我会告诉你更多的信息...

Thanks

Analysis
At one level, 这对两家公司来说显然是双赢, 最重要的是,对于支持显卡的Mac用户来说, 谁应该体验更高效的Flash视频播放. 苹果公司公开这些api也将大大缓和两家公司之间的激烈言辞, which while amusing, 是浪费大家的时间吗. 它还将把真正的注意力集中在Adobe在Mac上提高Flash效率的努力上, 因为前后CPU使用情况的比较, 电池寿命等问题可能会被许多科技杂志报道, websites and blogs. 

On the other hand, 今日汤是iPad, 显然,这个新的API不会直接影响苹果是否允许Flash在该平台上运行. That said, 如果Mac上的硬件加速能够帮助Flash摆脱“CPU霸王”的标签, 它消除了苹果拒绝在iPad和iPhone架构上使用Flash的一个主要公开原因. Frankly, 我不想重复“Flash也有漏洞,缺乏安全性”或“苹果不允许Flash进入围墙花园,以保护他们的应用商店收益。," arguments, 因为我们已经把他们打死了. 

然而,当现实取代假设时,有趣的事情就发生了. 如果Mac上的Flash和Windows上的一样高效, 它将对iPad不支持Flash的原因产生巨大的影响. 当然,苹果更愿意指责Adobe,而不是承认他们为了保护收入而取消了他们闪亮的新玩具的特色. On the other hand, 如果基于mac的Flash性能仍然明显落后于Windows, 你将不需要助听器来感知来自库比蒂诺的“我告诉过你”. 

总的来说,这是苹果的一个伟大举动,也是Adobe的一个绝佳机会. Let's see how it plays out. 

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