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为什么混合式活动行不通

自大流行以来,混合性事件变得更为常见, 但它们并没有被证明像面对面的活动那样有效或吸引人. 哪些问题阻碍了混合型参与者获得最佳QoE, 以及如何补救? Chris Pfaff,首席执行官, 克里斯·普法夫科技媒体, 美国制片人协会 (PGA), VR / AR协会 (VRARA)与业务主管亚历克斯·林赛讨论了这些问题, 090年媒体和编码副总裁Dan Houze & 数字策略, 公元前生活 在这段视频中 流媒体连接2023.

Chris Pfaff首先指出,就在不久之前,流媒体直播活动还是纯音频的, 直到疫情爆发之前,视频才开始广泛融入到虚拟观众的体验中. 疫情加速了大规模开发高质量流媒体视频的进程. 然而,即使QoE有了飞跃式的改善,仍有很多地方需要改进. “我认为对于你谈论的任何事件, 无论是公司活动还是音乐会, 这是个大问题,他说. “所以我真的想从这个话题开始,因为当我们都参与这些活动时, 我认为我们是非常宽容的. 但你知道,规模是如此重要的一部分.他问090年媒体的亚历克斯·林赛, “在获得高质量体验和规模方面,你认为我们已经走了多远?”

林赛说:“我认为我们已经开始实现这个目标了。. “(但)我认为我们有点倒退了. 你知道, 现在人们想回到房间, 我认为我们回到会议室的方式已经把我们带回到2015年, 2016范围.他笑着说:“你知道,我做这个的时间比很多人都长……”

“我们可以从你身后的齿轮上看出来!普法夫说.

林赛说:“2008、2009年是我们真正开始流媒体视频的时候. “最主要的是,在某些情况下,当我们回到体育项目时,我们并没有做得更好.他提到了流媒体连接(流媒体 Connect)等网络研讨会,“很多此类活动都开始发挥作用。. 问题是我们10年前的数据告诉我们混合事件不起作用, 但它们仍然不起作用.”

普法夫说, “所以作为一个副职, 如果你不在场,你就是二等公民, 你应该感到高兴,因为有一个镜头的角度很糟糕,可以拍到五个人站在舞台上. 我们说的是这个吗?”

“是的,”林赛说. “当我们开始的时候,这是有道理的. 你知道,我们在直播 Dreamforce房间里有15000人,300人在看,你是二等人……”

“对于那些不知道的人来说,Dreamforce是 Salesforce普法夫说. 这是Salesforce的年度盛会.”

Lindsay强调,核心问题是虚拟观众没有完全融入现场活动的感觉, 是什么最终影响了他们对事件重要性的看法. 他说,在这种情况下,“他们觉得这个活动不重要. 他们不觉得产品很重要. 他们觉得很多事情都不重要,我们也没有对此进行足够的讨论。.”

“所以你的意思是,在某些方面,存在品牌脱节?普法夫说. 你在某种程度上损害了你的品牌?”

林赛指出,这种脱节感不仅会损害品牌, 但它阻碍了虚拟参与者重返活动的热情. “这是最具破坏性的做法,因为他们从不抱怨,”他说. “抱怨的人关心赛事,他们希望赛事变得更好. 不抱怨的人往往只是消失了. 我们打电话给他们说,‘嘿,你们为什么不来?“嗯,我只是太忙了。.’你知道,这并不是说‘我很生气,因为我觉得自己在房间的后面……’”

Pfaff指出,可访问性也是一个没有得到足够重视的关键问题. 他向公元前生活的Dan Houze询问了他对观众可访问性的看法, 不仅适用于网络研讨会等以数字为优先的活动,也适用于混合活动.

Houze将可访问性问题缩小到消费者与内部受众之间. “我认为很多时候我们正在做的虚拟节目, 或者我们正在做的混合秀或数字优先秀是公司驱动的,它们是内部会议,他说. “它不一定是发布新产品的主题演讲或类似的事情.”

林赛对此表示赞同,但她认为,无论哪种混合赛事,参与度都很重要, 即使是公司. 他表示:“你仍然必须让所有员工朝着同一个方向前进。. “当你创造一个他们感觉不重要的活动时, 你从你的公司活动中得到的报酬就不一样了.”

了解更多关于混合赛事的信息 流媒体东部2023.

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