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抖音、碎片化和音乐产业的未来

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Tim Westergren: 有两个平行的行业同时发生. There's the incumbent one, 哪个是流行艺术家和庞大粉丝基础的音乐产业, which is the industry of music. 还有一个新项目即将推出,涉及数百万音乐家和通过TikTok进入的人, et cetera. 这些音乐家对旧模式不感兴趣,也就是, 我所有的音乐在大平台上都是免费的,这些平台赚了我所有的钱,而我什么都没赚, 或者我放弃我的未来去签约某个中央经销商或营销人员. It's a different approach. 我认为我们将看到艺术家的数量超过前几年的艺术家. 我认为,它不会像过去那样,在过去,它是大型的触手事件, 促销力度大,制作成本高, high production diet, those will exist.

我想我将会被这群以更小的方式做事的人所矮化. 我认为,一旦音乐家的听众掌握了一个有效的营销工具——到目前为止还没有——它就会飙升. 五年后,这个行业将不再是今天的样子. And that, to me, 在线流媒体最吸引人的部分是什么, 因为它把工具放在了音乐家的手中,他们可以独立工作. 他们还没有观众,但当你解决这个问题时,它将是另一回事.

Eric Schumacher-Rasmussen:就像你说的, 我回顾了音乐产业的演变, and this began, certainly, long before the pandemic, long before even Pandora or Spotify. 如果你回顾一下,20世纪80年代中期是大片统治一切的最后一个时代. 我们偶尔也会有碧昂丝和酷玩乐队以及约翰提到的一些艺术家, 而是整个音乐产业——我知道我们现在关注的是音乐, 这部分是因为小组成员的不同——但这个词一直都是碎片化的, 但这种碎片化也催生了BandCamp和SoundCloud这样的东西,音乐家们在这些地方找到了前所未有的赚钱方式,并与观众建立了联系.

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