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5G的潜在增长领域

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阅读这段录音的完整文本:

布伦特萨平顿: 我们看到,5G在许多领域都有很大的潜力,能够在未来影响许多领域. 所以我们在这里看到的数据,这是美国.S. 游戏玩家. 游戏是延迟非常重要的领域之一, 那里的观众对它非常敏感并且非常了解延迟是什么以及为什么它很重要. 所以69%的U.S. 消费者每周玩一个或更多小时的电子游戏. 这是一项调查,我们询问了不同领域的消费者. 正如你在这里看到的, 大约45%的玩家每周都与他人一起玩网络游戏,只有大约20%的人表示他们未来可能会订阅云游戏. 约12%的人表示,如果有体育比赛,他们可能会下注. 所有这些都是延迟可能影响的领域,5G可能被视为能够实现这一目标的有趣方式.

我们还从数据中看到,在对5G很重要的领域仍有很大的增长空间. 因此,虚拟现实是许多人谈论的另一个领域,5G在未来将非常重要. 但正如我们所看到的,今天只有不到10%的人拥有VR头盔. 所以你需要具备这些才能让VR发挥作用. 如果我们说的是家庭网络, 将互联网传送到个人住宅的能力, 在美国,只有3%左右的人.S. 有这样的. 这实际上是由使用Verizon或T-Mobile 5G服务的人组成的, 为他们提供家庭上网服务. 因此,我们认为未来中国市场有很大的增长空间.

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