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如何定位和测试你的直播

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阅读这段录音的完整文本:

罗伯特•莱因哈特: 播放器设置. 你要确保所有目标都能正常工作. 这也是利益相关者和产品所有者不能完全理解的:你希望你的流在哪里播放? 特别是如果是在他们自己的网页上,他们希望它的目标是什么? 你可能需要在这方面指导他们. 你想支持多老的Android设备? 你希望支持多老的iPhone设备,等等? 显然,我们不能用HEVC把所有东西都推出去, 从分布的角度来看, 因为会有一些玩家无法接受这一点. So, 确保你把这些东西重新排列好, 只要确保在前一天和第二天播放时一切正常即可. 我在直播的时候总是喜欢打开一个参考播放器, 虽然这会占用你的带宽.

如果我正在观看我正在发布的同一个直播——Chris Allen在他的Red5延迟测试中证明了这一点. 这是一个很好的主意,这样你就可以看到别人在看什么. 通常情况下,我将iPad或iPhone设置为播放流媒体, 这样我就可以看到直播中发生了什么,就好像我是参与者一样. 所以如果我发现了问题, 那么这将是一个快速的信号,告诉我在这个工作流程中可能发生了一些我必须修复的事情. 很明显,这会占用带宽,所以你要小心. 如果你有一个有限的管道,你只能打开一定数量的参考播放器. 如果你打算使用你自己的数据计划,直播流是昂贵的.

所以,要确保这是在你的成本中. 如果你打算在设备上观看直播流耗尽大量数据, 作为质量保证, 然后把它包括在你的预算中. 你不会想要承担那样的成本,因为这会削减你的利润. 当然,测试,测试,再测试. 你永远不能做太多的测试. 事实上, 大多数人都没有做足够的测试,如果没有现场观众,就很难做到这一点, 参加比赛,看看你在负荷下的表现如何. 现在有各种各样的解决方案可以用于HLS流的负载测试. 我是JMeter和BlazeMeter免费插件的忠实粉丝. BlazeMeter有一个HLS采样器插件,你可以将它绑定到JMeter中,这样你就可以对你的流媒体设置进行负载测试. 

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