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How to Ensure Smooth OTT Platform Integration

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Read the complete transcript of this clip:

Michael Bouchard: How do we ensure that our platforms are open, so that, as we're taking on new challenges, new distribution channels, or even new products and companies, 它们可以集成到我们的底层平台中?

Geir Magnusson: 总有一天,我想我们会整合其他公司. 但我们仍然是一个很小的组织,还没有做到这一点. 我们花了很多时间确保我们的架构和分销系统是真正定制的. Now, of course, we don't write the encoder. 我们有一个基础设施来管理它,但它一直都是自动化的. 我们编写我们的应用程序——从编码器到应用程序之间的一切都是我们的. 我们总是在考虑确保我们没有走太多的捷径. It does happen, 但要确保你的设计和架构至少在某种程度上是前瞻性的. You can't see too far in the future. Then you're just doing speculative engineering. 但我们关注的是更大的宇宙中正在发生的事情,并确保我们在前进的过程中至少考虑到了这一点.

Magnus Svensson: 如果你想要整合,我会说,要小心,然后选择你周围的朋友. If you want to replace a component, pick another component that's worked before, don't be a guinea pig. 尽量使用开放接口而不是专有接口. 大多数供应商周围都有合作伙伴和预集成组件. 一个好的建议是使用这些合作伙伴和预集成, instead of trying to be the guinea pig, trying to invent something, 特别是当你使用专有接口的时候,这通常是非常可怕的. 如果你采用更成熟、标准化的协议和接口,你就会开放.

Rema Morgan-Aluko: When you're looking at all these pieces, 拥有一个非常模块化的架构非常重要,这样你就可以即插即用了. 不是所有的东西都可以插入,不是所有的东西都可以集成. 你会发现,有时候你的工程团队可能会杀了你,然后说:“嘿,这是什么? Why did you pick this?“希望你和他们合作得很好. 但我认为使用模块化架构的好处之一是, if there's a certain piece, you can take that out. You can plug it in with something else. And the other thing is, 当你在评估你想在内部建立或购买的东西时, 这些供应商中有很多在很大程度上都有相同的工具.

其中一些挑战是,你是否可以获得文档? Is it easy to understand? I think Magnus was saying something like, make sure that it is a well-known system, 确保它与系统的其余部分集成. For our engineering teams here at Fandango, 我们一直在测试我们是否应该继续在内部构建所有内容,还是保留某些外部组件. 就在最近,我们在评估一些东西,结果没有成功. 所以我认为积分不是最简单的事情. 但我从来不想把自己锁在一个出不去的系统里, because things are changing all the time.

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