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审查:adobecreativesuite4生产高级

在Adobe发布creativesuite3 (CS3)大约一年半之后, 新的creativesuite4 (CS4)现在可以在相同的套件中使用:Design Premium, 生产优质, Web的溢价, 以及一体式大师系列

在CS3, Adobe将其视频产品线的质量提高了几个档次, 这使得它能够与苹果和Avid等其他高端视频软件制造商一起挤进聚光灯下. 该产品引入了许多功能, 包括与亮度滑块一致的用户界面, 出色的支持Flash视频, 和一个新的, 简单易用的音频处理程序Soundbooth. 所有这些功能都使Adobe吸引了许多以前只在其工作流程中使用Photoshop的视频专业人士的眼球

套件的每一项功能和技术都在CS4中得到了改进, 一些明显. 着眼于加速工作流程和对关键任务元数据输入和检索的初步尝试, 该产品有一些值得注意的改进.

OnLocation录音
我们决定通过使用OnLocation CS4开始我们的测试, 这是一种直接与电脑连接的录制程序,可以与MiniDV和HDV摄像机一起使用. OnLocation的第一个版本, 以前DV机架从严肃魔术, 随CS3一起发布,但只适用于Windows操作系统. OnLocation CS4修复了跨平台的疏忽, 因为它是完全重写的,以利用基于英特尔的mac和Windows

我们想要一种快速连续测试几个特性的方法, 所以我们选择在教堂礼堂里搭建, 在哪里我们可以同时测试室内声音和环境声音. 我们还可以通过一个涉及OnLocation的工作流来工作, PremierePro, 和Adobe Media Encoder(现在是一个独立的产品).

保罗设置了一台佳能XH A1来记录1080i高清信号,并将相机直接连接到MacBook Pro(2)的火线端口.16 Intel酷睿双核,2GB RAM, 250GB HD),安装OnLocation CS4. 测试语音到文本的捕获, 通过XLR连接来自音响系统的房屋声音的音频馈送,以获得最好的音频

OnLocation CS4, 以及其他几个CS4工具, 现在基于“工作空间”的概念,屏幕上只显示必要的窗口. OnLocation中的校准工作空间, 例如, 提供相机图像的视图, 矢量显示器, 波形, 还有射击名单都在一个地方. 事实证明,对于我们略慢的笔记本电脑的处理器来说,这太大了, 因此,关闭摄像头监视器视图可以显著提高性能. 简而言之, OnLocation需要它所能集合的所有计算机百家乐软件, 因此,如果您将其用于关键任务拍摄,请准备好拥有您最强大的工作马. 我们的笔记本电脑在显示相机的输出时有明显的延迟, 在大多数情况下,哪一种会被证明是不切实际的——或者至少是令人不安的. 从平台后面的投影屏幕获取白平衡后, 我们已经准备好录音了, OnLocation在这方面非常有效. 从按下录制按钮到OnLocation实际开始录制没有明显的延迟, 记录了1个多小时,没有掉帧. 在使用生产工作区时,实时和计算机显示之间存在延迟. 虽然这种滞后比校准工作空间的滞后更容易接受, 如果您需要相机的实时反馈,我们仍然建议使用单独的信心监视器

OnLocation还提供了在你完成拍摄之前添加所有你想要的元数据的选项,允许你在界面右侧的一个方便的标签中输入数据

编辑与Premiere Pro和Soundbooth
后记录, 我们收拾好我们的装备,回到我们的办公室,将镜头导入Premiere Pro. 我们的测试编辑系统是2.4GHz英特尔酷睿2双核iMac, 2GB内存和250GB硬盘

Premiere Pro CS4花了大约10分钟索引OnLocation创建的12GB MPEG-2传输(M2T)多路音频和视频流. 如果能在OnLocation中看到其他格式的录制选项就太好了, 类似于Focus Enhancements FireStore Direct to Edit技术处理硬盘记录的方式, 但这将需要更多的处理能力

在录像被编入索引之后, 当我们在查看器中打开剪辑时,很明显像素宽高比是不正确的. 然而,通过简单地将镜头重新解释为HDV标准的1.333宽屏,视频显示正确,节省了我们重新导入内容的时间

由于软件的预发布性质,我们无法打开任何旧的Premiere Pro CS3项目, 所以我们不能检查我们在CS3中所做的一些复杂的编辑. 但我们确实注意到Adobe为Premiere增加了一些功能,使其更高效、更有吸引力

在同一窗口中,你会发现历史和效果,现在有一个媒体浏览器选项. 此窗口提供了一种搜索连接到计算机的任何硬盘驱动器的方法, 找到Premiere Pro可以导入的任何媒体. 这样可以节省时间, as you don’t need to keep clicking File > Import for every file needed for a project. 您可以添加到工作区的另一个新选项卡称为Resource central,这是CS4套件的另一个部分,它模糊了离线和在线使用之间的界限. 在百家乐软件中心窗格中, 您可以访问教程, 示例文件, 以及Adobe提供的Premiere Pro和其他视频产品的扩展.

过去在CS3中被称为用户界面首选项的东西现在被称为外观. 除了, 看来CS3中引入的可调节亮度非常受欢迎, 因为Adobe调整了滑块,使用户可以将界面设置得比以前更暗或更亮. 您还可以更好地控制缓存文件的存储位置. 此外,元数据在大多数CS4中有更大的用途和好处

Soundbooth 2比CS3中引入的第一个版本有了一些显著的改进. 最初的Soundbooth缺少的一个功能是多轨音频制作, 而新的Soundbooth的多音轨界面旨在取悦用户. 界面很简单,一点也不吓人, 当鼠标停留在轨迹上时,它会弹出类似仪表板的控件. 一键点击一个轨道将迅速从多轨生产界面切换到文件编辑屏幕. 在进行编辑更改后,它是另一个单一的点击回到你的多轨布局. 为了我们的测试, 我们使用Soundbooth只是为了对我们的声音质量做一些微小的改进,并获得叙述的转录, 因此,我们将在以后的文章中扩展我们的评估.

减少我们的小时的镜头下降到一个3分钟的测试剪辑在Premiere Pro, 我们添加了淡入淡出, 调整颜色, 并将时间轴导出到Adobe Media Encoder CS4

编码与Adobe媒体编码器
Adobe Media Encoder是一个独立的产品,与After Effects协调工作, Premiere Pro, 和其他Adobe工具, 但它也可以单独使用, 类似于Apple Compressor与Final Cut或单独工作的方式. 将任何音频或视频媒体放入Adobe media Encoder队列中, 选择你的压缩设置, 让它发挥作用. 您还可以在Premiere Pro项目中选择特定的时间线进行压缩,而无需打开Premiere, 对于那些只需要尽快获得压缩文件的人来说,这是一种节省时间的方法. Adobe Media Encoder还支持监视文件夹,一旦将文件放入其中,就会自动开始预设的编码会话.

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