-->
保存您的免费座位流媒体连接今年八月. Register Now!

在线音乐服务需要改进音频

文章特色图片

本文发表于《百家乐软件》杂志四、五月刊,标题为“云中的声音”."]

去年是Facebook之年(或者至少是马克·扎克伯格之年)、电影之年(以及无处不在的书呆子之年)。. 但2011年将成为流媒体音乐之年, 在这个庞然大物的背后并没有单一的个性, 甚至连史蒂夫·乔布斯都没有, 谁的iTunes流媒体音乐业务将于今年推出. 它将不得不与其他几十家流媒体音乐公司竞争. 这包括掌舵巧妙的潘多拉, 哪家公司一直在通过全屋自动化系统和汽车音响来吸引我们. Spotify, 这家瑞典服务公司为流媒体音乐在欧洲提供了最好的吸引力,拥有1000万用户, 一直推迟到美国的时间.S.美国仍然是世界上最大的音乐市场,音乐销售额为4美元.2009年为60亿美元. Last.fm, the U.K. CBS于2007年收购了该服务, 超过4000万用户,提供除音乐以外的全方位内容. 其他人一直在等待科技娱乐文化从文件媒体的所有权转移到能够从任何地方下载它, anytime.

从下载到流媒体的转变是由数字标准构成的, and, 就像之前从光学媒体到下载的转变, 这将伴随着许多人的咬牙切齿和律师的争吵,因为版税支付标准在法庭上的制定和在帕洛阿尔托无烟的密室里的制定一样多, Calif.. 事实上,伦敦的《百家乐app下载》断言,Spotify和其他公司在美国推出服务的尝试.S. 是否主要是因为与唱片公司和音乐出版商谈判许可条款的复杂性而被推迟, 而不是底层技术.

流媒体音乐的声音

但这一转变对音乐音质的意义就不那么模糊了. 就像下载文件找到一个发烧友频道一样, 增加了256Kbps的版本,甚至还有无损WAV, FLAC, ALAC文件在互联网上传播, 随着流媒体的出现,音乐呈现出更广阔的景观.

“如果有一天写音乐的人和写代码的人能在一起,那不是很好吗?罗伯特•雷姆斯问道。他是一位科技企业家,最近将自己的公司Neural Audio卖给了DTS公司. 2 years ago. 他说,音乐的处理将不得不改变,以适应流媒体. Reams说,音乐左右轴之间的空间(成像)和时间(计时)差异是造成有损编解码器(如MP3和AAC)在处理音乐时产生的大部分伪影的原因.

内容内的动态空间和能量偏移影响现代有损编解码器的编码效率,Reams解释道. “任何时候,内容都是混合的(以这种方式产生这些冲突)。, 声音可能被渲染成不必要的瑕疵. 线性格式[i].e., 磁性介质]在草率的空间映射方面是宽容的, 感知无关谱, and noise. 有损编码则不是.”

Reams所指的补偿是作为音乐组合的一部分而创建的, 哪一个本质上是不平衡的. 在每个立体声通道中,相同的信息之间哪怕只有1db的差异,都会导致编解码器将其视为错误而不是艺术品. Ideally, 编解码器的效果应该在音乐混合的时候解决(MP3开发商Fraunhofer-Gesellschaft在1月份拉斯维加斯的NAMM展会上推出了类似的东西), 我们马上就会讲到). But, 大量承认, 去年最大的新闻是披头士登陆iTunes, 绝大多数流媒体音乐都将是传统内容, 从1岁到50岁都可以.

“如果主甲板的死角没有完全对齐, 左侧通道上的音频可能不会与右侧通道上的音频完全同步, 在这之前或之后. 即使是一个样本的偏移也会产生足够的能量,从而导致[编解码器]处理出现问题,他解释道.

干净的流媒体音乐

蒂姆·卡罗尔,线性声学公司的创始人和总裁., 哪家公司生产用于流媒体和文件传输的处理设备, 强调从一个干净的轨道开始是至关重要的音乐幸存的流媒体过程中尽可能多的完整性. “现在大多数编解码器都相当温和——与我们习惯的224Kbps的aac相比,这是相当惊人的, HE-AAC数据速率可以降低,但仍能保持相同的质量,” he says.

However, 传输完全无损音乐文件所需的数据速率很高,短期内不会成为流媒体环境的标准, 尤其是手机用户. Thus, 卡罗尔的压力, 唱片制作过程中的音乐掌握阶段至关重要, 它还必须更加努力,以避免将正在进行的“音量之战”造成的问题转移到流媒体环境. 这个短语指的是没有说出口的话, 但是非常真实, 音乐内容发行商之间的竞争(i.e., 唱片公司)以数字方式掌握和发行录音与更高的真实, 和感知, 响度等级. 唱片公司和艺术家们都在寻找能在听觉上脱颖而出的唱片, 只要大声一点, 无论是在电台还是在俱乐部. 这种做法可以追溯到几十年前,当时摩城唱片公司(Motown Records)创始人小贝瑞·戈迪(Berry Gordy Jr. 会让他手下的工程师每周分析排名前10的唱片吗, 包括它们的相对音量, 这样他就可以有一个摩城单曲响度的基准. 结果是一张吵闹的唱片, 感知来说, 但它往往是声音的糊状物, 在艺术上来说, 随着每个单独的仪器的动态范围钝化和纳入轨道的整体水平的力量.

“当你掌握了一个(音轨)到剪辑的地步, 每一个瞬态, 就像踢鼓, 变成了方波, 处理引擎将会遇到最困难的时候, 因为[剪辑]会产生干扰编解码器的谐波,卡罗尔解释道. “这只是比特率的浪费,因为编解码器必须更加努力地工作. 编解码器会因剪切工件而阻塞. 在像流这样的低比特率环境中, 这个游戏的名字从一开始就是清洁, free of clipping and square waves and overloads; stuff you can’t recover from.”

相关文章

沃尔夫冈的Vault首次亮相音乐会视频Vault部分

主要发布向音乐爱好者展示数千个经典和新摇滚音乐表演的重新录制视频.