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元素推动软件定义视频的概念

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Elemental Technologies, 以高度依赖图形处理单元(GPU)的并行处理能力的高端编码和转码设备而闻名。, 是一个使命:使用软件来定义整体的视频工作流程, from acquisition through delivery.

Elemental的联合创始人山姆•布莱克曼最近接受了StreamingMedia的采访.关于网络和视频交叉的想法. 布莱克曼一直在推动软件定义视频(SDV)的概念。, 它听起来与更流行的软件定义网络(SDN)术语相似,但却截然不同.

In the SDN world, 有一个共性——如果你坚持开放网络用户组(ONUG)模型,那么就有六个共性,我们将在2015年1月的流媒体杂志中介绍这个模型, 作为关于下一代企业视频平台和ONUG的“Six Steps to a Common Networking Ecosystem概述了为了适应更大的SDN生态系统,制造商需要提供哪些产品.

在流媒体的世界里,软件定义视频(SDV)这个术语的定义有点少.

I asked Blackman what commonalities, from Elemental’s standpoint, 供应商需要提供适应自动驾驶汽车生态系统的功能.

布莱克曼首先给出了SDV的定义. “软件定义视频是运行在现成硬件(CPU或GPU)上的软件代码,它执行以前需要专用硬件(ASIC)的视频功能, FPGA, or DSP),” he says.

使用GPP (general-purpose computing)组件(如CPU或GPU)的区别, 而不是使用更专业的数字信号处理器(dsp)或其他专用芯片组并不是流媒体所独有的. 但Elemental所采用的方法有些另类.

“In our case, we are performing compression, packaging and delivery purely in software,” Blackman says. “An analog in the SDN space would be Arista Networks, 它在现成的硬件上构建了一个基于linux的堆栈,以提供极高的高性能, flexible software-based networking switch.”

布莱克曼指出,SDN比SDV领先好几年. “我们看到一些较大的视频基础设施供应商开始构建接口,使他们能够将SDV产品本地集成到更广泛的产品组合中,” he says.

然后他列举了两个架构的例子,爱立信的 EVE (爱立信虚拟化编码)和思科的 V2P (Videoscape虚拟化视频处理)架构.

“My guess is that as the ecosystem matures,” says Blackman, “而不是特定的供应商为SDV兼容性创建专有接口,而是相互同意的开放标准,以确保互操作性.”

这一商定的开放标准集还没有, as Blackman mentions, 就像在网络世界中一样, 像思科和瞻博这样的“大铁”公司都有自己的互操作定义, 但如果他们选择让他们的产品符合ONUG标准,他们也会保持互操作性的标准基线.

这是我们要到达SDV世界还有很长的路要走的一个例子, though, comes from one of those big iron companies: Juniper, whose Junos product won a Streaming Media Reader’s Choice Award, 为透明缓存创建了一个标准吗, 虽然该领域的其他几家竞争公司已经提供了自己专有的透明缓存技术.

关于SDV和SDN如何结合在一起,Blackman说这是一个相当简单的场景.

sddc将完全由虚拟化基础设施组成,” says Blackman, 参考新兴的软件定义数据中心领域中的虚拟机解决方案, “including compute, storage, and networking.”

“SDV应用程序将在这些虚拟机百家乐软件之上无缝运行,”Blackman说. “管理这些sddc的媒体公司将能够上下旋转SDV百家乐软件(VOD转码), linear or live encoding/transcoding, packaging, 以及内容生成),以满足业务需求.”

In the end, 其目的很简单:使其更灵活, scalable, 经济上最优的工作流程模型比我们迄今为止所拥有的都要多. 布莱克曼说,这对任何媒体客户来说都是好事.

他表示:“这将使我们的客户在这个前所未有的变革时代更加灵活。.

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